CHARLAS

EVENTOS OFICIALES

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MARCA VS DISEÑO GRÁFICO

LunaLunares

UDLA PARK

Una charla hablando sobre la constante oposición de los intereses de las marcas y los diseñadores gráficos. Una conversación que no solo les compete a los diseñadores, sino a las personas que tengan un empredimiento o manejen la comunicación de una empresa.
10H35
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UNA HISTORIA DE ADAPTABILIDAD

Arsenio García Monsalve

UDLA PARK

Arsenio, con más de 20 años de experiencia diseñando productos para mercados tan diversos como Norteamérica, Latinoamérica, Asia y Europa, compartirá sus insights sobre cómo adaptarse a culturas y tendencias globales. Desde la investigación cultural hasta la implementación de productos exitosos, descubrirás cómo crear diseños que trascienden fronteras y conectan con audiencias diversas
10H55
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MODA ASEQUIBLE EN ECUADOR

Carla Pinto

UDLA PARK

Carla Pinto es la Presidenta de Pinto Enterprises, una importante cadena de moda asequible en Ecuador. Durante los últimos 18 años, ha desempeñando diferentes funciones de liderazgo en el negocio familiar, incluyendo Directora de Ventas y Gerente de Desarrollo de Nuevos Productos, entre otros.
11H20
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CO-CREACIÓN Y COMUNIDAD

Daniela Chavarria

UDLA PARK

En este taller exploraremos cómo las artesanas, a través de su trabajo meticuloso, han creado objetos valiosos durante siglos, desempeñando una labor que aún es esencial. A través de casos en artesanico.org, Chavarria mostrará el desarrollo de iniciativas que valoran la tradición e innovan para el futuro, asegurando que las prácticas ancestrales sigan prosperando, junto con las comunidades que dependen de la artesanía.
12H00
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BIENVENIDO LO INESPERADO

Hernán Ordóñez

UDLA PARK

En la cultura de la innovación y el cambio, es fundamental entender el diseño como disciplina proyectual y una línea de pensamiento creativo. Esta charla toca la importancia de observar con atención, de cómo la curiosidad, la imaginación y el conocimiento son activos esenciales para un diseñador; sin ellos, no pueden surgir las soluciones creativas que la actualidad, diversa e imprevisible, demanda.
12H25
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¡LA COMIDA NO ES UN JUEGO!

Ficto

UDLA PARK

A lo largo de los años, con experiencia y conversaciones con clientes que ahorason amigos, hemos identificado tres pilares de la experiencia gastronómica ideal:el Producto, fruto creativo del chef y su equipo; el Servicio, que debe hacer quecada cliente se sienta valorado; y la Atmósfera, que refleja el concepto general delespacio. Cuando estos tres elementos están en armonía, se crea una experienciamemorable. En esta charla, compartiremos anécdotas de nuestros proyectos,con enfoque en Food Design, desde productos comestibles hasta espaciosgastronómicos, cubriendo iluminación, texturas, decoración y construcción.
12H50

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